浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏需要多人联机,适合参展?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-7-1制作了角色……的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的无敌判定修了点……1的“水面前冲撞墙”和“特攻撞墙”动作修改诸多角色1的帧动画细节,并添加了新的特效重新制作了“特攻撞墙

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

死亡小队(Death Squared)

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Death Squared 是一款多人解密游戏,玩家需要相互配合、保持沟通,一不小心机器人就会爆炸 。……有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关的正确方式

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

会员:假老练

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微信:老练

小组帖子:有人可以帮我制作一款手机游戏吗?

indienova.com/groups/post/2214

发起:w102882551 有人可以帮我制作一款手机游戏

51号太空站(Space Station 51)

indienova.com/steam/game/1426570

需要根据游戏任务提示,完成操作,还需要搜索武器、弹药等,射击杀死51号太空站中的丧尸,然后根据指引重启太空站……会添加多人模式?……因为我是一个人在制作独立游戏,开发时间比较紧,所以只有这一个版本

版本:Early Access


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